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何故让游戏成为1种文化 仙剑奇侠传

  文化界说:文化是1个群体(可所以国度、也可所以平易近族、企业、家庭)在1准时期内形成的头脑、理念、举动、习惯、风俗、代表人物,及由这个群体团体意识所辐射出来的1切运动。  仙剑之以是为文化,由于其拥有普遍的认知群体、受认同的内容内在、超强的传染力、招呼力以及它对中汉文明的传承特性。  ――弁言  普遍的认知群体  作为国产pc game的旌旗,仙剑系列单机游戏得到了普遍的认知,大陆、喷鼻港、澳门、台湾以致整个东南亚都普及拥护者。  据不完全统计,一九九五年七月《仙剑1》在台发售一零万套,内地发卖当日到达三五万套。一零年以来,售出的《仙剑》正版游戏约1两百万套,按照一:一零的散装光盘量较量争论,《仙剑1》至少卖出二零零零万套。  由石家庄软星推出仙剑系列作品正版刊行量,在台湾总销量冲破七零万套,在内地的总销量冲破一七零万套。而由石家庄软星卖力开辟完成的《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传3别传―问情篇》在台湾的总计发卖量冲破二一万套,在内地则冲破八四万套!  因为盗版流行,仙剑系列游戏作为大卖经典,受到盗版商的鼎力大举翻版,《仙剑奇侠传4》上市不敷1月即有盗版光碟泛起,市场售价一零―三零元不等,大大冲击了正版市场,1度被指盗版伤及正版好处,导致仙剑开辟小组的解体,成为1桩憾事。  迄今,百度搜刮要害词“仙剑”,共搜刮获得相干网页约二二,一零零,零零零篇,对付1款一五年高龄的系列rpg游戏来说,这是1个异常可不雅的数字。  仙剑系列游戏获得了普遍的认知,足以证实仙剑有充足的本钱成为广义上的文化观点。  受认同的内容内在  “仙剑”每1代作品的题材均以古典仙侠故事为元素,获得了中国玩家的普遍认同和喜爱。除官方构造之外,平易近间的各类仙剑同盟、网站、论坛、blog、qq群、圈子等等层出不穷,仙剑文化在收集之上,险些泛起在任何载体之上,难以统计事实有若干仙剑文化内在的产品,泛起在我们的生涯中。  跟着游戏家当的发达成长,网游成为1种大势,海内着名网游署理运营商久游,独家买断仙剑网游版《仙剑ol》的大陆运营权,二零零八年逐一月二零日,该作正式在海内上线运营,然则《仙剑ol》却遭遇了市场的冷遇,与开放运营前的高等候度比拟,该作在耳目数自开服起1路下滑,终极埋没在网游大潮中。高等候并没有带来高人气,乃至让带去1片恶评。无论题目出在哪里,《仙剑ol》确实危险了恢弘玩家的情绪。  《仙剑ol》这1极度事宜评释,游戏玩家群体,对仙剑题材,仙剑文化是高度认同的,但1旦泛起背离仙剑文化,背离既定观点,急功近利寻求贸易好处大化的作品,是会遭到玩家是市场强烈抵制的,即便拥有官朴直统血统的作品也不破例。而1些同人作品却受到了仙迷们的青睐,赓续有仙剑同人漫画,同人海报、小说等非官方的优异仙剑文化产品泛起,由于它们忠于并成长了仙剑文化,以是受到普遍好评。  仙剑文化的内容内在,已经获得受众群体的强烈认同,以及自觉的珍爱和关爱。  超强的传染力和招呼力  毋庸置疑,仙剑文化具有超强的传染力和招呼力,有关仙剑的任何信息都将获得高存眷、高等候。二零零五年一月,1部由《仙剑1》为故事底本改编的同名电视剧《仙剑奇侠传》在两岸3地上映。固然被指改编过分、伤及原游戏剧情、人设杂沓等题目,然则却创下了逐一.三%的均匀收视率。赵灵儿的饰演者刘亦菲、李清闲的饰演者胡歌凭该剧火速走红。  随后,由《仙剑奇侠传3》同名电视剧于二零零九年推出,景天依然由胡歌饰演,而此次新走红的演员则是剧中饰演唐雪见的杨幂、饰演龙葵的刘诗诗。个中杨幂的1句经典台词,“我堂堂唐家大蜜斯。”更是被粉丝们传诵不已。  仙剑文化,经由过程影视作品获得了进1步的扩散,“仙剑”不再代表1种怀旧。除七零、八零挚爱不已之外,六零、九零后也到场个中,妈妈级粉丝不再少数,九零后也由于看了电视剧而自觉的去玩仙剑单机作品,传染力和招呼力获得奔腾。这让我们看到了仙剑文化流传的多样化可能,而在网游方面,《仙剑ol》的掉败也毫不代表没有机遇,其他由仙剑文化改编的网游作品必将面市。而这些仙剑文化作品的陆续涌现,也将影响到人们的生涯,乃至个中的精华将成为受众群体的1种举动准则:除魔卫道,真情真性,谁又不憧憬呢?  中汉文明的传承特性  文化具有传承性,仙剑文化追本溯源,实为中华古典文化领域,什么时刻有“仙”已无从考起,然则“剑”从商代起即有锻造汗青。晋代干宝所著《搜神记》中即记有大量的仙人志怪故事,个中《干将莫邪》便是讲的春秋期间铸剑名师的故事,以是“仙”与“剑”的组合,至少可以追溯到春秋之前。  仙剑的文化作品历朝历代都有许多,昔人佩剑除适用之外还显身份职位地方,“剑及屦及”的故事便是讲,楚王的青鸟使申舟被敌国戕害,楚王1怒之下赤足冲出大殿,急欲出兵报仇,捧鞋的人追到窒皇,捧剑的人也追到寝门之外。由此可见昔人佩剑是1种身份的象征,在《仙剑奇侠传3》中,景天曾是天上的飞蓬将军,而飞蓬将军曾是春秋期间姜国的台太子,姜国被杨国所灭,太子没有比及龙葵舍身铸出魔剑而战死疆场。从这段故事来看,我们显着的读出仙剑系列游戏中深挚的汗青文化渊源。  不仅在剧情上如斯,游戏的诸多设定,道具、人设,乃至服装都颇有讲求,龙葵所穿广绣留仙裙,就隐隐藏着汉宫玉人赵飞燕所创“留仙裙”的影子。  “仙剑”对中国传统文化的承继例子多不堪数,涵盖了汗青、地舆、天文、命理玄说、医药等等内容,这些中华传统文化经由过程在游戏中的体现又流传了给了更多确当代人,这种慎密不行分的接洽是仙剑成为1种文化大的内容依托。  仙剑理应成为1种文化,仙剑文化和中汉文化密不行分,又以奇特的方法呈现并成长,我们有来由信赖,仙剑文化将扩撒的更大更远。我们要做的便是以仙迷之名,融入个中,将真恰好的文化理念流传开去。起原:人平易近网 【编纂:暖夏】

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     混沌中,无日无夜,有太初,不知百万载。太初醒,破混沌创世,历万载,清气为天,浊者为地,自解全身化为万物世界。魂为神(天人)、魄为魔、精气为人;躯干毛发化作山川河流、飞禽走兽、花草树木;呼吸为风,左目为日,右目为月……www.blgyjp.com


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